Passerer ruter
Fotball: Passing Routes
En fordel som lovbruddet har over forsvaret i forbifarten, er at quarterbacken på forhånd vet hvor mottakeren skal løpe. På denne måten kan quarterbacken kaste ballen til stedet før mottakeren er der. Timing og øvelse mellom quarterbacken og mottakeren er viktig og en nøkkel til suksess i pasningsspillet.
Hva er en passeringsrute? Hvert spill krever at mottakeren kjører et bestemt mønster eller rute. Ruten inkluderer både avstand og retning mottakeren skal løpe. For eksempel kan mottakeren løpe 10 meter oppover feltet og deretter svinge til sidelinjen.
Her er en liste over noen standard fotballpassruter:
Hook eller Hitch Route I kroken eller trekkveien løper mottakeren oppover banen en viss distanse og stopper deretter raskt og snur tilbake til quarterbacken for å fange ballen. Mottakeren lager et lite krokmønster som beveger seg tilbake i retning av quarterbacken. Hitch refererer vanligvis til en kort rute på rundt 5 meter, mens kroken er en lengre rute på 10 til 12 yards.
Skrå vei I skrå rute går mottakeren et stykke nedover feltet og kutter deretter raskt i en 45 graders vinkel over midten av feltet. Dette er en flott rute mot blitzforsvar eller der det er behov for en rask pasning.
Ut rute En utrute er der mottakeren løper rett nedover feltet en viss avstand og deretter løper 'ut' direkte mot sidelinjen. En normal ut vil gå 10-15 meter nedover feltet før den svinger mot sidelinjen. En 'rask' ut er en kort ut på rundt 5 meter.
I eller Dig Route In route eller grave-ruten er lik ut, men der mottakeren kutter i en 90 graders vinkel mot midten av feltet.
Post rute Innleggsruter brukes til langpasningsspill. I en postrute løper mottakeren 10 til 15 meter rett nedover og skjærer deretter inn i en vinkel mot målstolpene.
Gå - En kjørerute er vanligvis en rett rute oppover feltet der mottakeren bruker hastigheten sin til å passere cornerbacken. Noen ganger kan de ta et tidligere trekk som for å løpe ut eller i rute for å falske ut forsvareren. Så setter de på en hastighetshastighet og kjører en kjørerute.
Hjørne eller Flagg - I likhet med postruten kjøres vanligvis ruter på lengre spill. I flaggveien går mottakeren 10-15 meter oppover feltet og svinger deretter mot pylon i hjørnet av endesonen.
Rute trær Rutetrær viser alle de forskjellige rutene en mottaker kan kjøre i et enkelt bilde. De er vanligvis nummerert slik at mottakeren vet hvilken rute som er en '1' og hvilken rute som er '7'. Dette gjør å ringe spill raskere og enklere.
Alternativet leser I NFL bruker mange lag alternativlesninger. Det er her mottakeren kan kjøre en annen rute avhengig av forsvaret. For eksempel, hvis de skulle kjøre en 'in' -rute, men de ser at forsvaret er satt opp for å forsvare 'in', kan det neste alternativet være å kjøre en 'out'. Selvfølgelig krever dette praksis og studier. Både quarterbacken og mottakeren må erkjenne at de beveger seg til alternativruten, ellers kan quarterbacken kaste avlytting.
Flere fotballkoblinger: